《兵王》屠城大战 首次参加正式国家战争

2012-02-06
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建立一个国家靠的不仅是梦想,它最终总要诉诸血和铁。风沙天水火五国争霸,之前并没有固定的战场,从遗忘沙漠到军乐城,再从隐匿者丛林到光明城,可以说每个野外都是战争的爆发地,胜负也不好定。自从《兵王》推出正式国家战争以来,五国谁是真正的强者?终于能通过正式国战一较长短了。

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攻打军乐城前哨掌旗官

当沙国国王宣布与火国开战时,国民纷纷摩拳擦掌,雀雀欲试。由于守方有了复活点靠近边境战神、魔神将军的地理优势,在以往的国战中,往往是守方获胜,还从未有过攻方取得胜利的情况。沙国作为神兵天降区的第一强国,对战火国,能否取得攻方的首次胜利?大家纷纷拭目以待。

铁血雄浑,国与国的硝烟已经弥漫至整个奥丁大陆!沙国在开战前走了个捷径,提前将大军开往火国的遗忘沙漠边境,把边境战神给打了下来,抢先占领敌国的边境复活点,还节省正式国家战争的PK时间。黑云压城城欲摧,甲光向日金鳞开,随着战争倒计时,国王一声令下,千军万马一齐向军乐城方向冲去,攻打第二站点:前哨掌旗官,与边境战神一样,将它打下就可以占据军乐城的复活点。

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铁魔人参战

前哨掌旗官距离守方的复活点有一段距离,所以攻打的难度并不大,近战的负责全面输出掌旗官,远攻的玩家清理前来突袭的敌国军队,死亡后再从沙漠复活跑来,继续攻打。不出多久,掌旗官就被沙国顺利得攻打下来了,占据好复活点,士气大振的沙国军队再次集结向着军乐城守卫——魔神将军冲去。

大概是一路作战都很顺利,沙国军队在魔神将军处第一次尝到了失败和无能为力的感觉。魔神将军的血厚,并且旁边还有两门坚固的碉堡守卫着,火国玩家进入碉堡便能瞄准敌人进行轰炸,最重要的是,魔神将军的位置距离火国复活点非常的近,他们相当于拥有无限复活能力,而沙国打下的军乐复活点差不多是他们的四五倍距离,经常会后援不及时。怎么办呢?沙国国王再次做出决定,去偷袭天象祭坛,只要祭坛被打下来,火国军队的小地图与传送功能将全部失效。正在前往祭坛的时候,却发现天象祭坛早已被重兵重重把守,并且前哨掌旗官又被火国给夺了回去,失去了军乐城的复活点,沙国在这场战争中陷入了重重危机。

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天象祭坛有兵把守

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攻打魔神将军

幸好,军长们再次集结力量,召集了所有人手,先去打回前哨掌旗官,经过一番角逐,沙国的强国优势(人多战力高)显现了出来,复活点又重新回来了。再次攻向魔神将军之前,军团内部明确分工,战力不高的玩家去开团魔甲,重点攻打碉堡,为了节省时间,不管天象祭坛,直接攻打魔神将军,因为天象祭坛打不下来对攻打霸者雕像并没有什么影响,但将军打不下来的话,霸者雕像是不会掉血的。大部队集体向前推进,魔神将军被之前那一轮车轮战打得已经只剩下半血了,现在拼的就是人海战术,国王、袁元帅、军长……在前一批同伴牺牲后,立刻再拉军召、国王召集令等等,减少跑路时间,迅速拉后援,这一招果然奏效了,魔神将军终于被攻破!

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最终站——霸者雕像

最后一站:霸者雕像!只要火国的雕像被攻破,沙国就取得了最终的胜利。战术不变,依然拼人数、拼战力、拼复活,由于这是正式国家战争的最终点,沙国的战友们跟打了鸡血一样兴奋,有钱的无限原地复活,没钱的开加速跑来支援,或是等着国王、军长的召集令,火速投入战场。十来分钟的时间后,五国广播通告:沙国击破了火国的霸者雕像,获得了国战胜利!这成为攻打方的首次荣耀见证。

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狭路相逢勇者胜

最大气磅薄的战斗,最惊心动魄的过程,最欣喜若狂的胜利,一起来体验《兵王》魔幻世界恢弘壮阔的正式国家战争玩法吧!